Football Lexikon
* American Football - das Spiel
* Positionen Offense/Defense
* Football ABC
* Strafen
* Ganz wichtige Regeln für Fans
AMERICAN FOOTBALL

Das Ziel
ist es, so oft wie möglich mit dem Ei in die Endzone des Gegners zu kommen (Touchdown)! Auf dem Weg dahin hat die angreifende Mannschaft jeweils vier Versuchen um mindestens 10 Yards zu überbrücken. Ist das erst einmal geschafft, bleibt man in Ballbesitz und bekommt vier neue Versuche für die nächsten 10 Yards.

Punkte
Touchdown (Ei wird in Endzone getragen/gefangen): 6 Punkte
Extrapunkt nach dem Touchdown: 1 Punkt
Conversion (erfolgreicher Spielzug statt Extrapunkt): 2 Punkte
Fieldgoal: 3 Punkte
Fieldgoal über 50 Yards (nur NFL EL): 4 Punkte
Safety ( angreifende Mannschaft wird in der eigenen Endzone gestoppt): 2 Punkte

Spielzeit
Es werden 4 Viertel á 15 Minuten gespielt. Nach 2 Vierteln gibt es eine 12-minütige Pause.

Spielfeld
Dem 100 Yards langen Spielfeld schließen sich die Endzonen á 10 Yards an. Die 50-Yard-Line bildet die Mittelinie. 1Yard = 91, 444 cm.

Wie weit noch zu gehen?
Man achte auf die Herrschaften mit der Kette (Chaincrew) und dem freundlichen Herrn mit der Tafel (Downmarker) am Spielfeldrand. Die Chaincrew zeigt die momentanen 10 Yards an, die die angreifende Mannschaft überbrücken muss. Der Downmarker zeigt an, wo welcher Versuch anfängt.

Das Team
Die Mannschaft ist in 3 Teile gegliedert. Der Angriff (Offense), die Verteidigung (Defense) und die Special Teams rund um die Kicks.

Spielsystem
Jeweils 11 Angreifer (Offense) stehen 11 Verteidigern (Defense) des Gegners an der Line of Scrimmage gegenüber. Raumgewinn kann durch Pass- oder Laufspiel erzielt werden. Schafft es die angreifende Mannschaft nicht, 10 oder mehr Yards in vier Versuchen zu überbrücken, wechselt das Angriffsrecht. Die vorher verteidigende Mannschaft schickt dann seine Offense aufs Feld und umgekehrt.
Gelingt es den Angreifern die 10 Yards zu überbrücken, bekommen sie einen First Down und sie haben erneut 4 Versuche für weitere 10 Yards.

 POSITIONEN
OFFENSE
Quarterback: Der "Spielmacher". Er bestimmt die Spielzüge durch Pässe auf die Receiver oder Ballübergabe an die Runningbacks.
Running Back: Er versucht nach der Ballübergabe Raumgewinn über den Lauf zu erzielen. Der kräftigere Full Back dient dabei eher als Vorblocker des wendigeren Halfbacks.
Tight End: Wird vielseitig eingesetzt. Muß je nach Spielzug blocken oder kurze Pässe fangen.
Wide Receiver: Die Passempfänger. Durch weite Pässe auf die schnellen Receiver ist oft großer Raumgewinn möglich.
Center: Steht in der Mitte der Offense Line. übergibt den Ball durch die Beine an den Quarterback und blockt danach.
Guards und Tackles: Jeweils 2. Blocken die Line-Spieler des Gegners und schaffen Platz für die Runningback.

DEFENSE
Defensive Ends: Bilden mit den Defense Tackles die Defense-Line. Ihre Hauptaufgabe ist Laufspielzüge über außen zu vermeiden und Druck auf den Quarterback.
Defense Tackles: Decken den Raum in der Mitte ab, um dort Laufspielzüge zu vermeiden.
Linebacker: Bilden die zweite Verteidigungsreihe. Die Hauptaufgabe ist, das Laufspiel zu stoppen. Helfen bei kurzen Pässen auch in der Passverteidigung aus.
Cornerbacks: Sind für die Passverteidigung im Rückraum verantwortlich. Stoppen Angriffe über die Seiten.
Strong Safety: Aufgabe: Passverteidigung. Steht auf der Seite des Tight End.
Free Safety: Der "freie Mann" im Rückraum. Hilft im Backfield überall aus, wo es brennt.


SPECIAL TEAMS
Kicker: Der Kicker kommt nur zu bestimmten Spielzügen aufs Feld. Beim Kick-off (Anstoß), den Fieldgoals und den Zusatz-Kicks nach Touchdowns muß der Kicker von jetzt auf gleich seine Leistung bringen. Um so schwerer, da er den Rest des Spiels nur Zuschauer ist. Nicht selten wird der Kicker in der Schlussphase eines Spiel der entscheidende Spieler.

Coaches:
Beim Football gibt es für jeden Mannschaftsteil eigene Coaches. Bei Fire sind Headcoach, Offensive Coordinator, Defensive Coordinator, Offense Line Coach, Defense Line Coach, Receiver Coach, Defensive Backs Coach und Special Teams Coach unter Vertrag. Außerdem betreut ein Coach die Nationals. Davon sind nur Einige an der Seitenlinie. Die anderen Verantwortlichen sitzen in einer Kabine auf der Tribüne, um einen besseren überblick zu haben. Dabei haben sie auch Funkverbindung zur Seitenlinie.

FOOTBALL ABC

Backfield
Bezeichnung des Raumes, bzw. der Spieler hinter der Offensive Line (Quarterback und Running Backs) oder der Passverteidigung im Rückenraum (Defensive Backs).
Blitz
Ein überraschender Angriff der Verteidigung auf den Quarterback.
Complete Pass
Vollständiger Pass, der von einem Receiver sicher gefangen wurde.
Down
Die Offense hat 4 Versuche (Downs), um 10 Yards Raumgewinn zu erzielen. Werden die 10 Yards überbrückt, bekommt man 4 weiter Versuche.
Fair Catch
Ein Punt- oder Kick-Returner kann durch ein Fair Catch-Zeichen (deutlich sichtbares Winken) anzeigen, dass er den Ballunbedrängt fangen möchte und darauf verzichtet, mit dem Ei zu laufen.
Fumble
Ein Ballträger hat das Ei verloren (Ball wurde fallen gelassen oder er wurde vom Gegner aus der Hand geschlagen). Der Ball ist frei und kann vom Gegner aufgenommen und zurückgetragen werden oder vom angreifendem Team zurückerobert werden.
i-Formation
Aufstellung der Offense, bei der hinter dem Quarterback noch 2 Runningbacks in einer Linie stehen und ein "I" bilden.
Interception
Ein Verteidiger hat den Pass abgefangen, er kann sofort in die gegnerische Endzone laufen und einen Touchdown erzielen.
Interference
Unerlaubtes Behindern vor einem Passfang. Der Spieler darf erst angegangen werden, wenn er den Ball berührt hat.
Line of Scrimmage (LOS)
Die gedachte Grenzlinie zwischen der Offense und der Defense. Der Ball setzt den Mittelpunkt der LOS. Zu Beginn des Spielzuges müssen 7 Spieler an der LOS stehen.
Onside Kick
Ein Kick Off, der nicht tief zum Gegner, sondern kurz zur Seite gespielt wird. Nach 10 Metern ist der Ball frei und kann von beiden Teams erobert werden. Der Onside Kick ist die letzte Hoffnung eines zurückliegenden Teams, kurz vor Spielende noch einmal in Ballbesitz zu kommen.
Pitch
Ballübergabe des Quarterbacks an den Running Back, indem er ihm das Ei zuwirft und ihm nicht direkt in die Hand legt.
Play Action Pass
Ein Täuschungsmanöver des Angriffs, bei dem ein Run vorgetäuscht, aber ein Pass gespielt wird.
Reverse
Angriffstrick, bei dem der Running Back den vom Quarterback erhaltenen Ball nochmals an einen Spieler (meist einen Receiver) abgibt, der dann in die entgegengesetzte Richtung läuft.
Sack
Ein Verteidiger bringt den Quarterback der angreifenden Mannschaft zu Boden, wenn er noch in Ballbesitz ist.
Snap
Mit dieser Ballübergabe an den Quarterback oder den Kicker (beim Fieldgoal) startet der Center den Spielzug.
Tackle
Festhalten oder zu-Boden-bringen des Spielers in Ballbesitz.
Time Out
Jedes Team kann pro Halbzeit 3 kurze Auszeiten nehmen.
Touchback
Geht das Ei durch einen Kick Off oder Punt über die Goallinie hinaus in die Endzone oder ins Aus oder wird er vom Return Team nicht aus der Endzone bewegt, entscheiden die Schiedsrichter auf Touchback. Das Ei wird dann auf die 20 Yards Linie gelegt.
Das Tor
Die komischen Gebilde in den Endzonen sind keine überdimensionalen Stimmgabeln sondern die sogenannten "goal posts" (Tore), durch die die Fieldgoals und die PATs geschossen werden müssen. Der Querlatte befindet sich auf 3m Höhe, die 9m voneinander getrennten vertikalen Stangen erstrecken sich bis auf 12m.

STRAFEN

LOSS OF DOWN


Incomplete Pass: Unvollständiger Pass - Der Pass wurde nicht gefangen oder ins Aus geworfen. Die Uhr wird bis zum Beginn des nächsten Spielzuges angehalten.
Illegal Touching: Illegales Berühren des Balls durch einen unberechtigten Spieler auf oder hinter der Line of Scrimmage.

5 YARD STRAFEN

Illegal use of Hands: Der Spieler versucht, regelwidrig einen Blocker oder Receiver aufzuhalten. Hinzu kommt ein automatisches 1. Down.

Offside: Frühstart - Wenn die Offenseline einmal zur Ruhe gekommen ist, darf sich auf der Linie kein Spieler mehr bewegen, bevor der Snap erfolgt ist.

Delay of Game: Spielverzögerung - Die Offense hat nur eine bestimmte Zeit nach dem Anpfiff durch den Referee, den Ball ins Spiel zu bringen. Diese Zeit ist auf den Uhren hinter den Endzonen zu sehen.

Encroachment: ähnliches Foul wie Offside, ein Spieler der Defense dringt zu früh in den Bereich der Offense ein.

Illegal motion: Wird gepfiffen, wenn sich nach Aufstellung der Offense zwei Spieler bewegen oder wenn der "man in motion" nicht parallel zur "line of scrimmage" läuft.

Unintentional face masc: Unabsichtlicher Griff ins Gesichtsgitter - kann vorkommen, sollte aber nicht, da das Veletzungsrisiko recht hoch ist, wenn der Ballträger getackelt wird. Bei einem absichtlichen Griff ins Gitter wird eine 15 Yard-Strafe ausgesprochen.

12 man on the field: Versteht sich glaub' ich von selbst, kann beim hektischen Auswchseln passieren.

Ineligible player downfield: Spieler der Offenseline (mit Ausnahme des Tight End) dürfen bei einem Passspiel erst dann die Line of Scrimmage überqueren, wenn der Ball diese überquert hat.

Less than 7 man on the line: Wenn der Spielzug startet, müssen von der Offense mindestens sieben Spieler auf der Line of Scrimmage stehen.

10 YARD STRAFEN

Offence pass interference: Wenn der Ball in der Luft ist, haben beide Teams das Recht, ihn zu fangen. Wird ein Defensespieler behindert, dies zu tun - Flagge.

Holding: Festhalten - Ein Offenseline-Spieler darf einen heranstürmenden Verteidiger zwar blocken, aber nicht festhalten.

Helping the runner: Ein Ballträger darf nicht geschoben werden, um noch das ein oder andere Yard gut zu machen, daß muß er schon selbst bewerkstelligen.

15 YARD STRAFEN

Clipping below the waist: Ein Foul, das gerade bei Einsätzen der Special Teams zu sehen ist. Es ist verboten, einen Gegenspieler ohne Ball bei Spielzügen wie Punt oder Kick-Returns unterhalb der Hüfte zu attackieren.

Roughing the Passer / Kicker: Sobald der QB oder der Kicker den Ball auf den Weg gebracht hat, darf er nicht mehr angegangen werden. Besonders ärgerlich kommt noch hinzu, daß es sich danach um ein automatisches 1. Down handelt, egal ob der Versuch vorher drittes oder viertes Down und unendlich war.

Personal Foul: Persönliche Fouls werden immer mit 15 Yards bestraft. Hierzu zählen so überflüssige Fouls wie "late hit" also nach dem Abpfiff dem Gegner noch einen mitgeben, "unsportsmanlike condukt" (unsportliches Verhalten, wie z.B. Ref's anmeckern, oder "trash talk" übertreiben) und "unnecessary roughness", also übertriebene Härte. Hinzu kommt alles, was man noch mit dem Helm machen kann, denn der soll bekantlich ein Schutz und keine Waffe sein.

Defensive pass interference: Passbehinderung durch die Defense soweit dies nicht mit Absicht z.B. zur Verhinderung eines TD war (dann Spotfoul). Bei Passinterference in der Endzone wird der Ball auf die 1 Yard-Linie gelegt.

Ganz wichtige Regeln für Fans

Bei eigenem Ballbesitz schön ruhig bleiben, damit unser Team die Anweisungen des Quarterbacks verstehen kann.

Ist der Gegner im Ballbesitz, sind die Fire Fans gefragt. Dann könnt ihr mit allem Lärm machen, was erlaubt ist. Hilfestellungen geben dazu der Stadionsprecher, die Mannschaft und nicht zuletzt die Cheerleader.

Football ist zwar ein harter, aber auch fairer Sport. Daher unterstützen die Fans auch verletzte Gegner. Also: aufmunternder Applaus, wenn ein Spieler liegen bleibt.

 
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